Principles of Computing (Part 1)

Visión de conjunto

Este curso de dos partes se basa en las habilidades de programación que aprendió en nuestro curso Introducción a la programación interactiva en Python. Aumentaremos esas habilidades con prácticas de programación importantes y habilidades críticas de resolución de problemas matemáticos. Estas habilidades son la base de la programación y resolución de problemas computacionales a gran escala. El enfoque principal de la clase será programar miniproyectos semanales en Python que se basan en los principios matemáticos y de programación que se enseñan en la clase. Para que la clase sea divertida y atractiva, muchos de los proyectos implicarán trabajar con juegos de estrategia.

En la parte 1 de este curso, el aspecto de programación de la clase se centrará en los estándares de codificación y las pruebas. La parte matemática de la clase se enfocará en probabilidad, combinatoria y conteo con miras a las aplicaciones prácticas de estos conceptos en Ciencias de la Computación.

Antecedentes recomendados: los estudiantes deben sentirse cómodos escribiendo programas pequeños (más de 100 líneas) en Python utilizando construcciones como listas, diccionarios y clases, y también deben tener antecedentes de matemáticas de la escuela secundaria que incluyan álgebra y precálculo.

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